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649193069d
commit
27914e227f
@ -92,6 +92,7 @@
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|||||||
"compression": "1.7.2",
|
"compression": "1.7.2",
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||||||
"cookie": "0.3.1",
|
"cookie": "0.3.1",
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||||||
"cors": "2.8.4",
|
"cors": "2.8.4",
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"crc-32": "^1.2.0",
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||||||
"css-loader": "0.28.10",
|
"css-loader": "0.28.10",
|
||||||
"debug": "3.1.0",
|
"debug": "3.1.0",
|
||||||
"deep-equal": "1.0.1",
|
"deep-equal": "1.0.1",
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||||||
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@ -35,6 +35,9 @@ export interface IGame {
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};
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};
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form1: any;
|
form1: any;
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form2: any;
|
form2: any;
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// ログのposを文字列としてすべて連結したもののCRC32値
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crc32: string;
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}
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}
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/**
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/**
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@ -1,5 +1,6 @@
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|||||||
import * as websocket from 'websocket';
|
import * as websocket from 'websocket';
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||||||
import * as redis from 'redis';
|
import * as redis from 'redis';
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||||||
|
import * as CRC32 from 'crc-32';
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||||||
import Game, { pack } from '../models/othello-game';
|
import Game, { pack } from '../models/othello-game';
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||||||
import { publishOthelloGameStream } from '../event';
|
import { publishOthelloGameStream } from '../event';
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||||||
import Othello from '../../common/othello/core';
|
import Othello from '../../common/othello/core';
|
||||||
@ -50,6 +51,11 @@ export default function(request: websocket.request, connection: websocket.connec
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|||||||
if (msg.pos == null) return;
|
if (msg.pos == null) return;
|
||||||
set(msg.pos);
|
set(msg.pos);
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break;
|
break;
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||||||
|
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case 'check':
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if (msg.crc32 == null) return;
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||||||
|
check(msg.crc32);
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|
break;
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}
|
}
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});
|
});
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||||||
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||||||
@ -231,11 +237,12 @@ export default function(request: websocket.request, connection: websocket.connec
|
|||||||
}
|
}
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||||||
//#endregion
|
//#endregion
|
||||||
|
|
||||||
publishOthelloGameStream(gameId, 'started', await pack(gameId));
|
publishOthelloGameStream(gameId, 'started', await pack(gameId, user));
|
||||||
}, 3000);
|
}, 3000);
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||||||
}
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}
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||||||
}
|
}
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// 石を打つ
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async function set(pos) {
|
async function set(pos) {
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const game = await Game.findOne({ _id: gameId });
|
const game = await Game.findOne({ _id: gameId });
|
||||||
|
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||||||
@ -278,10 +285,13 @@ export default function(request: websocket.request, connection: websocket.connec
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pos
|
pos
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};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const crc32 = CRC32.str(game.logs.map(x => x.pos.toString()).join('') + pos.toString());
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||||||
await Game.update({
|
await Game.update({
|
||||||
_id: gameId
|
_id: gameId
|
||||||
}, {
|
}, {
|
||||||
$set: {
|
$set: {
|
||||||
|
crc32,
|
||||||
is_ended: o.isEnded,
|
is_ended: o.isEnded,
|
||||||
winner_id: winner
|
winner_id: winner
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -300,4 +310,20 @@ export default function(request: websocket.request, connection: websocket.connec
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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async function check(crc32) {
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|
const game = await Game.findOne({ _id: gameId });
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if (!game.is_started) return;
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// 互換性のため
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if (game.crc32 == null) return;
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if (crc32 !== game.crc32) {
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|
connection.send(JSON.stringify({
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|
type: 'rescue',
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||||||
|
body: await pack(game, user)
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|
}));
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}
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|
}
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}
|
}
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||||||
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@ -37,17 +37,20 @@
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|||||||
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<script lang="ts">
|
<script lang="ts">
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||||||
import Vue from 'vue';
|
import Vue from 'vue';
|
||||||
|
import * as CRC32 from 'crc-32';
|
||||||
import Othello, { Color } from '../../../../../common/othello/core';
|
import Othello, { Color } from '../../../../../common/othello/core';
|
||||||
import { url } from '../../../config';
|
import { url } from '../../../config';
|
||||||
|
|
||||||
export default Vue.extend({
|
export default Vue.extend({
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||||||
props: ['game', 'connection'],
|
props: ['initGame', 'connection'],
|
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|
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||||||
data() {
|
data() {
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
|
game: null,
|
||||||
o: null as Othello,
|
o: null as Othello,
|
||||||
logs: [],
|
logs: [],
|
||||||
logPos: 0
|
logPos: 0,
|
||||||
|
pollingClock: null
|
||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
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||||||
@ -104,6 +107,8 @@ export default Vue.extend({
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|||||||
},
|
},
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created() {
|
created() {
|
||||||
|
this.game = this.initGame;
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||||||
|
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||||||
this.o = new Othello(this.game.settings.map, {
|
this.o = new Othello(this.game.settings.map, {
|
||||||
isLlotheo: this.game.settings.is_llotheo,
|
isLlotheo: this.game.settings.is_llotheo,
|
||||||
canPutEverywhere: this.game.settings.can_put_everywhere,
|
canPutEverywhere: this.game.settings.can_put_everywhere,
|
||||||
@ -116,14 +121,29 @@ export default Vue.extend({
|
|||||||
|
|
||||||
this.logs = this.game.logs;
|
this.logs = this.game.logs;
|
||||||
this.logPos = this.logs.length;
|
this.logPos = this.logs.length;
|
||||||
|
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||||||
|
// 通信を取りこぼしてもいいように定期的にポーリングさせる
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if (this.game.is_started && !this.game.is_ended) {
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|
this.pollingClock = setInterval(() => {
|
||||||
|
const crc32 = CRC32.str(this.logs.map(x => x.pos.toString()).join(''));
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||||||
|
this.connection.send({
|
||||||
|
type: 'check',
|
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|
crc32
|
||||||
|
});
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|
}, 10000);
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|
}
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||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
mounted() {
|
mounted() {
|
||||||
this.connection.on('set', this.onSet);
|
this.connection.on('set', this.onSet);
|
||||||
|
this.connection.on('rescue', this.onRescue);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
beforeDestroy() {
|
beforeDestroy() {
|
||||||
this.connection.off('set', this.onSet);
|
this.connection.off('set', this.onSet);
|
||||||
|
this.connection.off('rescue', this.onRescue);
|
||||||
|
|
||||||
|
clearInterval(this.pollingClock);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
methods: {
|
methods: {
|
||||||
@ -181,6 +201,27 @@ export default Vue.extend({
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this.game.winner = null;
|
this.game.winner = null;
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}
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}
|
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}
|
}
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|
},
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// 正しいゲーム情報が送られてきたとき
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onRescue(game) {
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this.game = game;
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this.o = new Othello(this.game.settings.map, {
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||||||
|
isLlotheo: this.game.settings.is_llotheo,
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||||||
|
canPutEverywhere: this.game.settings.can_put_everywhere,
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|
loopedBoard: this.game.settings.looped_board
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|
});
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this.game.logs.forEach(log => {
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|
this.o.put(log.color, log.pos);
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|
});
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|
this.logs = this.game.logs;
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||||||
|
this.logPos = this.logs.length;
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||||||
|
|
||||||
|
this.checkEnd();
|
||||||
|
this.$forceUpdate();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
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<template>
|
<template>
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||||||
<div>
|
<div>
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||||||
<x-room v-if="!g.is_started" :game="g" :connection="connection"/>
|
<x-room v-if="!g.is_started" :game="g" :connection="connection"/>
|
||||||
<x-game v-else :game="g" :connection="connection"/>
|
<x-game v-else :init-game="g" :connection="connection"/>
|
||||||
</div>
|
</div>
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</template>
|
</template>
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||||||
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